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2D格闘ゲームを作れるゲームエンジン。

2D格闘ゲームを作れるゲームエンジン。

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M.U.G.E.Nとは何ですか?

M.U.G.E.Nは、Paws of FuryやStreet Fighterなど、数々の名作2D格闘ゲームを生み出したグラフィックエンジンとゲーム制作ソフトウェア群です。この手の2Dサイドビュー格闘ゲームを青春時代に定期的に遊んでいた世代であれば、このソフトウェアで作られたゲームを何本か遊んだことがあるかもしれません。

現代のビデオゲーム市場の中で、M.U.G.E.Nソフトウェアは人気を再燃させています。このソフトウェアはついに、十分な決意を持つ一般ユーザーが扱えるほどにスタンダードになりました。そして、クラシックなカートゥーンベースのグラフィックスは、全く新しいゲームを作成してプレイしても、信じられないほどの懐かしさを生み出します。

もちろん、グラフィックエンジンを使用してまったく新しいビデオゲームを設計することは、本質的に簡単な作業ではありません。DOSプログラミング言語をしっかりと理解しているか、少なくとも進行中に学ぶ意志が必要です。M.U.G.E.Nエンジンには、エンジン自体にちなんで名付けられた1つの事前設計されたゲームが含まれていますが、そのゲームは実際のところデモに過ぎず、真剣な努力や注意を払う価値のある完全なゲームではありません。

M.U.G.E.Nとして知られるこの2D DOSベースのグラフィックデザインエンジンは、1999年に初めて公開されました。正しい知識と少しの創造性があれば、誰でもステージ、ゲームの障害物やオブジェクト、プレイアブルキャラクターを設計できます。このソフトウェアは、ビジュアルゲーム要素として解釈されるテキストファイルと、サウンドおよびグラフィックコンテンツのコンパイルを使用して、これらのデジタル効果を生み出します。

カスタムサウンドエフェクトを追加したい場合、このソフトウェアは複数のオーディオファイル形式を扱うことができ、サウンドエフェクトの潜在能力を拡大するためのMIDIサポートも提供しています。

この強力なソフトウェアは最近、フルバージョンが無料で提供されるようになりました。それ以前は、エンジンはリリース候補として存在していました。しかし、完全に無料のソフトウェアへの切り替えは、M.U.G.E.Nのコアコードが無料のままである限り、ゲームバンドルに含めることを許可するソフトウェアライセンスの変更以外に、大きな改善は伴いませんでした。その他のアップデートは、いくつかの小さな欠陥やバグの修正に過ぎませんでした。

ゲームエンジンは2D格闘ゲームの開発用にセットアップされていますが、プラットフォームゲームや横スクロールシューティングゲームなど、他のゲームのバリエーションを開発するように構成することもできます。クラシックなアーケードゲームの日々を懐かしむ人なら、M.U.G.E.Nを利用して、その黄金時代へのオマージュとなる自分だけのゲームを作成できます。必要なのは、比較的単純なコーディングを学ぶ意欲だけです。

エンジンの最新バージョンでは、M.U.G.E.Nはいくつかの有用な変更を受けました。以前はSNDファイルに関連する無効なWAVファイルが原因でソフトウェアがクラッシュすることがありましたが、現在は単に警告が記録され、ソフトウェアは動作を続けます。system.defを通じてタイトル画面のF1情報ボックスのテキストをカスタマイズできるようになり、特定のサウンドが不適切に再生されるオーディオの不具合が修正されました。

長所

  • カスタムカートゥーンスタイルのアーケードゲームを作成可能
  • デモゲーム1本が含まれている

短所

  • DOSに関する実用的な知識が必要